Pokemon Diamond and Pearl (Игра)

Pokémon Diamond и Pearl относятся к четвертому поколению игр серии Pokémon. Действие этих игр происходит в регионе Синно , и это первые основные игры серии Pokémon для Nintendo DS .

В игре представлено 107 новых покемонов, и она повествует о приключениях начинающего тренера покемонов, стремящегося стать чемпионом Лиги покемонов, собирая и тренируя различные виды покемонов по пути. Как и в большинстве игр серии, в Diamond и Pearl есть восемь покемон -залов , которыми руководят лидеры залов — профессиональные тренеры, специализирующиеся на определенном типе покемонов. Лидеры залов выступают в роли боссов и награждают опытных тренеров значками , которые играют ключевую роль в продвижении сюжета и Лиги покемонов .

Игра начинается в городе Твинлиф . После просмотра телевизионного репортажа о поисках Красного Гаярадоса, замеченного в далёком озере , главный герой и его/её лучший друг отправляются вместе проверить местное озеро на наличие похожего покемона. Они замечают профессора Роуэна , эксперта по эволюции и изучению покемонов, и его помощника, который является игровым персонажем, не выбранным в игре: Доун (женский пол) или Лукас (мужской пол). После короткого обсуждения пара выходит из озера, оставив портфель. Когда на них нападает дикий Старли , главный герой и его/её соперник осматривают портфель. Затем игроку предоставляется выбор между тремя покемонами, найденными в портфеле: Туртвиг , Чимчар или Пиплуп . После победы над Старли Доун или Лукас забирают и возвращают портфель профессору. Заметив, что между юным главным героем и выбранным им/ею покемоном установилась связь, Роуэн предлагает его/её, прося отправиться в путешествие и пополнить свой Покедекс .

По мере развития сюжета главный герой сталкивается с главным антагонистом, командой «Галактика» , хотя их мотивы остаются неясными до более позднего момента. Команда «Галактика» захватывает Укси , Азельфа и Месприта из трёх озёр Синно и заключает их в тюрьму, возлагая на игрока задачу освободить их. После освобождения троицы игрок может отправиться к священному святилищу на вершине горы Коронет и войти в пещеру, где лидер команды «Галактика» пробуждает либо Диальгу в Diamond , либо Палкию в Pearl . Силы Диальги или Палкии начинают подавлять Синно , заставляя освободившихся Укси , Азельфа и Месприта попытаться остановить это. Именно тогда игрок может вступить в битву с соответствующим версии легендарным покемоном (и имеет шанс его поймать).

После выполнения этого задания и требований, установленных Элитной Четверкой , игрок может сразиться с ней, встретившись сначала с членами команды, а затем с чемпионкой Лиги Покемонов Синтией .

В этих играх появились новые функции, использующие сенсорный экран DS.
Представлено новое устройство под названием Pokétch .
После того, как игрок увидит первых 150 покемонов в регионе Синно, он сможет сделать Diamond и Pearl совместимыми с играми Pokémon для Game Boy Advance, получив Национальный Покедекс.
Для работы устройства используется Wi-Fi консоли DS, что позволяет общаться в чате, сражаться и обмениваться предметами онлайн.
Система смены дня и ночи возвращается в играх Diamond и Pearl.
Вводится новая боевая система, позволяющая основывать атаки на физическом или специальном типе атаки, а не на самом типе атаки.
Конкурсы были переформатированы; теперь они называются Суперконкурсами и включают в себя ряд новых элементов.

В играх Diamond и Pearl главная злодейская команда — это Команда Галактика и её лидер Сайрус . В зависимости от игры будет зависеть, какого легендарного покемона Команда Галактика попытается призвать на горе Коронет . В Diamond появится Диальга , в Pearl — Палкия , а в Platinum — Гиратина .

По традиции, в начале игры игрок может выбрать одного из трёх покемонов. Также, по традиции, эти покемоны относятся к огненному , водному или травяному типу.

Чимчар — Огненный тип
Пиплуп — Водный тип
Туртвиг ​​- травяной тип

Игровой процесс Pokémon Diamond и Pearl очень похож на предыдущие ролевые игры серии Pokémon, с рядом изменений и дополнений.

В отличие от предыдущих игр, где два тренера сражались с вами, когда вы стояли перед ними, два тренера, стоящие на расстоянии, будут двигаться к вам, когда вы встретитесь с ними взглядом.

В предыдущих поколениях атаки покемонов считались «физическими» или «специальными» в зависимости от их типа (например, все атаки огненного типа были специальными, а все атаки земляного типа — физическими). ​​Начиная с Diamond и Pearl , атаки теперь разделены на три группы в зависимости от способа их выполнения. Например, атака «Огненный удар» теперь относится к физическим атакам, «Порыв ветра» — к специальным, а атаки, не наносящие урона, теперь относятся к новой группе, называемой «Статус» или «Другое».

Конкурсы покемонов, где покемоны соревнуются в своего рода шоу за призы, возвращаются из Pokémon Ruby и Sapphire под названием «Суперконкурсы», со сходствами и различиями. Суперконкурсы состоят из трех раундов. В раунде «Визуальная оценка» игроки используют стилус Nintendo DS, чтобы размещать аксессуары и предметы на своих покемонах, чтобы привлечь внимание к определенной черте характера, например, «Крутой» или «Милый», и зарабатывать очки. В раунде «Танцевальная оценка» покемоны соревнуются с противниками в проверке ритма и баланса. Финальный раунд, «Оценка выступления», идентичен по своей сути конкурсам покемонов из игр третьего поколения; покемоны стратегически используют свои приемы, чтобы произвести впечатление на судей и публику. Выполняя ту же роль, что и покеблоки в третьем поколении, выпечка под названием «Поффины» может быть приготовлена ​​с помощью сенсорного экрана и скармливаться покемонам для повышения определенных характеристик и, следовательно, вероятности успеха в соответствующем конкурсе.

Впервые представленная в Pokémon Gold and Silver , игра Pokémon Diamond and Pearl демонстрирует зависимость от времени суток и дня недели, что отражается в ряде аспектов, таких как освещение игрового мира и местонахождение неигровых персонажей, доступность определённых видов покемонов (Муркроу и Мисдривус можно найти только ночью, а Дрифлун — только по пятницам), и даже освещение во время сражений, а также музыка в игровом мире. Масштаб цикла дня и ночи увеличился по сравнению с первоначальным циклом утра, дня и ночи; цикл в Diamond and Pearl включает четыре разных временных периода: утро, день, вечер и ночь. Музыка во многих локациях, включая города и маршруты, также меняется в зависимости от времени суток.

В продаже появилось новое устройство под названием Pokétch , напоминающее наручные часы. Оно обладает широким спектром функций, включая систему управления временем, калькулятор, карту, счетчик, беспроводной поиск и графический планшет.

Под землей в регионе Синно находится большая подземная область, используемая для многопользовательских игр. Игроки могут создавать и украшать секретные базы (впервые появившиеся в Pokémon Ruby и Sapphire ) и участвовать в мини-играх, одна из которых позволит игроку откопать окаменелых покемонов, таких как Кранидос и Шилдон (Шилдон только в Pearl, а Кранидос в Diamond). Этих покемонов, а также Спиритомба , можно получить только исследуя эту подземную область.

В играх Diamond и Pearl используется технология Nintendo Wi-Fi Connection, позволяющая игрокам обмениваться покемонами, сражаться и общаться онлайн через голосовой чат. В подвале всех Покемон-центров есть доступ к списку друзей игрока для участия в этих действиях. Основная система обмена — это система Global Trade Station. Она позволяет игрокам искать любых покемонов, которых они видели, по всему миру, и в результате появляется список людей со всего мира, готовых обменять этого покемона, а также покемонов, которых они хотят получить в обмен. Обмен не обязательно должен быть мгновенным, и предложение можно оставить для просмотра и выполнения другими игроками, даже когда игрок находится в автономном режиме.

Помимо пятидесяти существующих Технических Машин (ТМ), которые обучают покемонов новым приемам , в игру были добавлены сорок две новые ТМ, а предыдущие пятьдесят были сохранены, в результате чего общее количество достигло девяноста двух. Это первый случай, когда весь набор из пятидесяти ТМ остался неизменным между поколениями, и первый раз, когда общее количество превысило пятьдесят (пятьдесят восемь, если считать Скрытые Машины). Две из восьми Скрытых Машин (Скрытых Машин), которые, как и ТМ, обучают покемонов новым приемам (но навсегда), также были изменены (Примечание: Flash был заменен со Скрытой Машины на ТМ). Таким образом, в игре в общей сложности 100 машин, с помощью которых можно изучать приемы.

Одновременно с анонсами выхода Pokémon Dash и Nintendo DS, на пресс-конференции Nintendo в четвёртом квартале 2004 года было объявлено о разработке Pokémon Diamond и Pearl . Разработкой игр занимался Дзюнити Масуда, один из разработчиков музыки и игр в Game Freak. Выход игр, запланированный на 2005 год, был отложен до 2006 года. Более подробная информация об играх появилась лишь в середине 2006 года: была раскрыта совместимость с Nintendo Wi-Fi Connection , возможность подключения к Pokémon Battle Revolution , а также такие функции, как Pokétch и включение чувствительности ко времени.

Diamond и Pearl совместимы со многими другими играми Pokémon. Они могут подключаться к ролевым играм Pokémon для Game Boy Advance после получения Национального Покедекса , когда картридж Pokémon для Game Boy Advance вставляется в слот для картриджей и аксессуаров Game Boy Advance консоли Nintendo DS, а Diamond или Pearl находится в слоте DS. После загрузки шести покемонов с картриджа, покемоны отправляются в Пал-парк, расположенный к юго-востоку от города Санджем. Загрузка покемонов ограничена шестью каждые двадцать четыре часа на один картридж GBA. Игроку придется повторно поймать таких перенесенных покемонов в Пал-парке с помощью специального Парк-бола, который имеет 100% шанс поимки, прежде чем совершить следующую передачу. Покемонов нельзя переносить с картриджей GBA на карты DS с другими языками, покемонов, знающих HM-атаки, нельзя переносить, и игрок не может перенести каких-либо покемонов обратно на картридж GBA после того, как они были перенесены в Diamond или Pearl .

У некоторых видов покемонов, продаваемых на международном рынке, запись в Покедексе будет отображаться на языке игры, из которой они произошли. Это стало возможным благодаря новой функции, добавленной в Покедекс игрока, позволяющей переключаться между несколькими языками в записях об этих же покемонах, включая японский, английский, французский, немецкий, испанский и итальянский.

Кроме того, Diamond и Pearl могут подключаться к Pokémon Ranger , единственным играм серии Pokémon, которые это позволяют. Используя эту функцию, игрок сможет отправить яйцо Манафи из Pokémon Ranger в Diamond или Pearl после выполнения специального задания в Ranger . Diamond и Pearl также поддерживают беспроводное подключение к играм Pokémon Battle Revolution и My Pokémon Ranch для Wii , позволяя игрокам загружать покемонов в игры по беспроводной связи через Nintendo DS.

Наконец, игры различаются по тому, какие покемоны в них присутствуют. Некоторые виды встречаются только в Diamond Version, и наоборот, поэтому для получения некоторых покемонов необходим обмен между версиями.

Сборник саундтреков Nintendo DS Pokémon Diamond & Pearl Super Music Collection состоит из двух дисков и включает музыку, написанную Хитоми Сато и Дзюнити Масудой под руководством Го Итиносэ, а также несколько других фанфар, сочиненных Морикадзу Аоки. Двухдисковый саундтрек с музыкой из игр был выпущен 22 декабря 2006 года.

Pokémon Diamond and Pearl получила 88 баллов из 100 на Metacritic и 85% на Game Rankings, что означает «в целом положительные отзывы». Самая высокая оценка — 92 балла от британского журнала Official Nintendo Magazine , а самая низкая — 79 баллов от NGamer UK . Однако это был обзор импортной японской версии; позже оценка для западной версии была пересмотрена до 81%.

GameSpot также дал положительные отзывы играм Pokémon Diamond и Pearl . Райан Дэвис заявляет: «Pokémon Diamond и Pearl — самые сбалансированные игры серии Pokémon на сегодняшний день». Игры получили оценку 8,5/10 (отлично) от GameSpot.

Обзор IGN игр Pokémon Diamond и Pearl в основном положительный, в нем отмечается, что основной игровой процесс «невероятно хорошо сохранился спустя десятилетие». Критика касается графики и звука, которые не в полной мере используют возможности Nintendo DS. Игры также часто критикуют за медленную скорость отображения текста и медленный темп. Несмотря на это, игра получила оценку 8,5, что классифицируется как «Отлично» по их системе оценок игр.

Британский официальный журнал Nintendo оценил игру на 92%, похвалив её за обилие контента и захватывающий геймплей, как и в оригиналах, но также раскритиковав за чрезмерное сходство с оригиналом в таких элементах, как некоторые боевые кличи покемонов, которые всё ещё напоминают электронные звуковые эффекты, воспроизводимые ими при первом появлении на Game Boy Advance .

Журнал Gamesmaster дал играм исключительно положительную оценку, присвоив им 91% и «золотую награду GM», как и всем играм, получившим более 90%. Среди других игр, получивших награды, — Super Mario Galaxy (Wii, 97%) и Grand Theft Auto IV (PS3/X360/PC, 98%).

С момента выхода игры было совершено более 10 миллионов обменов покемонами по Wi-Fi.

На конференции G-phoria 2007, организованной телеканалом G4, игры получили награду как лучшая портативная игра и были номинированы на премию “Лучшая ролевая игра”.

Игры Pokémon Diamond и Pearl были выпущены вместе с гарнитурой Nintendo DS, поддерживающей функцию голосового чата через IP (однако использование гарнитуры для голосового чата не обязательно, можно также использовать встроенный микрофон DS). Впервые выпущенные в конце 2006 года в Японии, игры разошлись тиражом в два миллиона копий только в Японии, хотя из-за большого спроса всё ещё наблюдался дефицит. Pokémon Diamond и Pearl показали самый успешный стартовый результат среди игр серии Pokémon и лучший стартовый результат среди всех игр Nintendo DS в этой стране. За сорок шесть дней было продано три миллиона копий, что сделало их самыми быстро продаваемыми играми для DS, а к концу года количество проданных копий увеличилось до пяти миллионов менее чем за три месяца.

Американский релиз игр Diamond и Pearl в конце апреля 2007 года собрал более 500 000 предварительных заказов в США, что почти вдвое превысило показатели предварительных продаж Pokémon FireRed и Pokémon LeafGreen . В течение пяти дней после начала продаж было продано более миллиона копий. По состоянию на конец мая 2007 года Pokémon Diamond разошлась наибольшим тиражом среди всех видеоигр года, а Pokémon Pearl заняла четвертое место.

К 31 марта 2008 года совокупный тираж игр Pokémon Diamond и Pearl составил 14,77 миллиона копий по всему миру.

Pokémon Diamond и Pearl — первые игры основной серии Pokémon, в которых цвета носителей информации не соответствуют цветовой гамме версии игры.
Diamond и Pearl — самые продаваемые игры для Nintendo DS.
Pokémon Diamond и Pearl — одни из немногих игр серии Pokémon, получивших рейтинг 3+ (для детей от 3 лет и старше) по версии PEGI.
Pokémon Diamond и Pearl, а также третья версия Platinum , на данный момент являются единственными играми основной серии (за исключением ремейков), в которых присутствует туман.
Внутри игры спрятан недоступный ключевой предмет, открывающий скрытое событие, называемое «Лазурная флейта». В интервью 2013 года Дзюнити Масуда рассказал, что решение отказаться от предмета и события было вызвано опасениями, что их использование может быть слишком сложным для игроков.
По словам Дзюнити Масуды , названия «Алмаз» и «Жемчуг» были выбраны потому, что алмаз символизирует любовь, а жемчуг — счастье, и оба являются прекрасными творениями природы.




Похожие статьи


Мультсериал Pokemon

Мультсериал Pokemon (англ. Anime Pokemon) – это телесериал, являющийся частью медиа-франшизы Pokemon компании Poke


Покедекс

Покедекс (англ. Pokedex) – это электронное устройство, предназначенное для каталогизации и предоставления информац


Ролтс

Ролтс — покемон психического / волшебного типа, представленный в третьем поколении . До шестого поколения он был чистым



Записаться на прием

Запишитесь на приём

Имеются противопоказания,
необходима консультация специалиста!