Pokemon Emerald version (Игра)
Pokémon Emerald — игра из серии видеоигр Pokémon . На обложке изображён легендарный покемон драконьего / летающего типа — Райкваза .
Игра представляет собой улучшенный ремейк Pokémon Ruby и Sapphire , дополняющий третье поколение игр серии Pokémon. Подобно играм, на которых она основана, игрок управляет тренером покемонов , чьей главной целью является путешествие по региону Хоэнн и завоевание восьми спортзалов покемонов , чтобы заработать восемь значков спортзалов, а затем сразиться с Элитной четвёркой , победить Чемпиона Лиги покемонов и стать их преемником. Как и в Ruby и Sapphire , в игре представлены покемоны третьего поколения , но также добавлены некоторые покемоны второго поколения , которые ранее были ограничены Колизеем покемонов . Национальный покедекс также доступен без обмена.
Игра следует той же сюжетной линии, что и Ruby и Sapphire , но добавляет новые элементы, такие как Battle Frontier , где игрок может попасть в различные области с различными соревнованиями покемонов.
Главными антагонистами, с которыми сталкивается игрок, являются команды Магма и Аква , что отличается от Рубина и Сапфира , в которых одна команда была антагонистом, а другая – главным героем, пытающимся остановить другую команду. Вместо того, чтобы одна команда пробудила легендарного покемона, обе команды преуспевают в пробуждении легендарного покемона : Гроудона и Кайогра . Два покемона не подчиняются ни одной из команд и начинают сражаться, в результате чего погода сменяется солнцем и дождем. Игрок должен пробудить легендарного покемона Райквазу , после чего он нападет и заставит двух сражающихся остановиться, возвращая Хоэнн в нормальное состояние. В начале есть 3 покемона на выбор: Трико , Торчик и Мадкип .
После победы над Элитной Четвёркой Норман даёт игроку билет на корабль «Тайдал» в доме игрока. Появляется новостной бюллетень, сообщающий, что через Хоэнн летит цветной покемон. Чуть позже игрок получает телефонный звонок, после которого ему разрешат войти в Боевой Рубеж через корабль «Тайдал» . Позже Латиоса и Латиаса можно будет найти бродящими по Хоэнну.
Хотя связь Emerald с Ruby и Sapphire аналогична связи Pokémon Yellow с Pokémon Red и Blue , а Pokémon Crystal с Pokémon Gold и Silver , он также вносит гораздо более кардинальные изменения и переделки, чем два его предшественника.
Emerald вносит несколько изменений в сражения. В Ruby и Sapphire битвы 2 на 2 были четко обозначены, и эти тренеры не бросали вызов игроку, пока игрок не повернулся и не поговорил с ними. Бои 2 на 2 теперь более спорадичны, когда два отдельных тренера объединяются для битвы в пару. Парные тренеры также будут бросать вызов игроку, если игрок подойдет к ним слишком близко. После победы над Элитной Четверкой лидеры спортзалов также могут потребовать повторного матча 2 на 2 с игроком. Кроме того, во время боя спрайты покемонов анимированы аналогично Crystal , которые в своих предшественниках обычно были неподвижны.
В игре множество графических изменений. Например, Брендан и Мэй теперь носят зелёную одежду. Некоторые маршруты и зоны также были переработаны: изменена планировка и добавлено больше тренеров, что позволяет проводить больше случайных сражений 2 на 2. Кроме того, значительно изменилась планировка самих спортзалов.
В отличие от предыдущих игр, в Pokémon Emerald и Команда Аква , и Команда Магма появлялись одинаково часто.
Некоторые локации покемонов также были изменены. В Ruby игрок мог поймать только Groudon , в то время как в Sapphire игрок мог поймать только Kyogre . В Emerald оба легендарных покемона могут быть пойманы в отдельных пещерах после победы над Elite Four. Игрок также может выбрать, какого легендарного покемона поймать ( Latios или Latias ). Раньше игрок мог поймать только Latios в Ruby и Latias в Sapphire . В Safari Zone также есть новые области, которые позволяют игроку поймать многих покемонов, которые происходят из региона Johto, причем большинство из них можно найти в этой версии, не полагаясь на Pokémon Colosseum или Pokémon XD: Gale of Darkness . Кроме того, в Emerald есть новая область под названием Altering Cave, где покемоны в этой пещере изменяются, когда игрок использует Wonder Spot в реальной жизни.
Еще одним изменением в игре является то, что при использовании PokéNav игрок теперь может вызвать тренера, с которым он уже сражался ранее.
Уоллес теперь чемпион Лиги покемонов, и его место в качестве гим-лидера займёт его наставник Хуан . Сразиться со Стивеном можно в Метеор Фоллс после получения Национального навыка ловкости. Игроки могут сразиться с ним только один раз.
Одним из самых значительных изменений является появление Боевого рубежа (Battle Frontier) , расширенной версии Башни битвы, которая присутствовала в играх Ruby и Sapphire . Во время игры игроку часто будет встречаться мужчина. По мере того, как игрок продвигается по игре и получает больше значков, его впечатляемость будет расти. После победы над Чемпионом Лиги покемонов этот мужчина позвонит и пригласит игрока на Боевой рубеж.
Боевой рубеж разделён на семь зон, одна из которых — Боевая башня, а остальные — совершенно новые. За победы в матчах игрок получает боевые очки, которые можно использовать для покупки призов. После нескольких побед подряд игроки встретятся с Мозгом Фронтира, который будет награждён Символом Фронтира (аналогом значка).
В городах Слейтпорт , Вердантурф и Фалларбор появляется новое боевое сооружение — Боевая палатка
Pokémon Emerald в целом был хорошо принят как игроками, так и рецензентами. Однако Eurogamer дал Emerald оценку 6/10, похвалив её за то, что она выглядит лучше, чем Ruby или Sapphire , и за более сложный и продолжительный игровой процесс, но раскритиковав её за то, что она больше похожа на «режиссёрскую версию», чем на наполовину изменённое обновление, поскольку большая часть игры всё ещё напоминает Ruby и Sapphire . Многие считают изменения и дополнения в игре существенными, а популярность франшизы Pokémon обеспечила игре коммерческий успех. Emerald стала второй по продажам игрой в США в 2005 году и была продана тиражом в 6,32 миллиона копий, став третьей по продажам игрой для Game Boy Advance.
Это последняя игра, в которой классификация атакующего приема как «физического» или «специального» была полностью связана с его типом атаки.
Это последняя игра, в которой яйца вылупляются на уровне 5, а не 1.